EVOLUÇÃO

Missão de Tempo

Trata-se de uma missão gerenciada pelo tempo, tal missão dará uma quantidade de 250 gemas por meia hora de inatividade do personagem que esteja fazendo ela. Para começar uma missão assim você deve marcar o adm em uma cena sua efetuando o começo da missão, você poderá faze-la 5 vezes ao dia. 


Dugeon Auto Narrada

Será uma missão a onde você poderá criar uma dugeon da maneira que quiser e começa-la a explorar da maneira que desejar. Você pode fazer a quantidade de linhas que acha apropriado, porém a coerência é cobrada para ser aprovada ou não. Você poderá criar o prêmio dado pelo boss, seja ele item, pet ou dinheiro(ambos vão até 2 estrelas e o dinheiro vai até 2,000 gemas.).


Missão em Dupla

Você e seu amigo poderão desenvolver uma missão entre os dois a onde será cobrado a coerência. Vocês decidirão o prêmio, seu máximo vai até 4 estrelas e 5,000 de gemas(a coerência é bem cobrada). Após a finalização mande para o adm no PV todas as cenas sem exceção ou não receberão o prêmio.


 Missões de 20 linhas

Ajudar idosos, ajudar algum proprietário de loja com caixas pesadas, ajudar a encontrar animais e entre outras coisas devem ser feitos com observação de algum dos administradores. Deveram conter 20 linhas, consulte algum administrador após o término. Seus ganhos são de 250 gemas.


15-3x

15-3x são trabalhos que alguns administradores podem mandar no grupo como, ajudar com destroços, pra isso terá que mandar 3 cenas com 15 linhas ou mais, trabalhos desse tipo dão 400 gemas. Será explicado no ato.


Hunter

Não há presença do narrador. O player faz o próprio enredo da sua missão e com o objetivo que quiser, isto é, ele decide a própria recompensa em questão de item - desde que se mantenha nos perfis do RPG e sejam itens, mascote ou outros de 2 estrelas ou interiores(grimórios não serão aceitos, caso queira ganhar dinheiro, não terá a chance de obter junto item, ou seja, o dinheiro será o premio da finalização.) - e faz toda a missão ao redor do que quer. O que será mais valorizado será a coerência. Para facilitar a avaliação, após o término da missão mande para o adm. Você poderá faze-la com cenas com múltiplas linhas ou varias cenas seguidas. (apenas um player por missão)


Babel

É um labirinto complexo localizado sob o Babel. Orario é o único lugar no mundo que possuí uma masmorra fundida a uma fenda do vazio. Muitas pessoas de diferentes raças se reúnem de todo o mundo para explorar a masmorra o que faz a grande cidade populosa e rica em raças.Você pode achar diversidades de itens durante a exploração da masmorra e etc.


Trama pessoal

É o tipo de missão para aqueles players que querem trabalhar a própria trama montada para o personagem, então assim como a Hunter, é sem narrador. O contexto é livre, mas deve ressaltar que toda missão tem que ter desafios, seja batalhas, fugas, profecias para decifrar, algo que envolva estratégia, não há por quê um narrador avaliar sua missão, se não tiver algo a se avaliar. Então cuidado com isso. Caso queira desenvolver sua trama atrás de narrações poderá fazer também, apenas peça ao ADM(com narrações terá a chance de ganhar ítens).


Coliseu dos Deuses

Todo final de semana, o rei do reino local abre sua enorme arena, nesta que recebe os mais bravos aventureiros/magos, que estão dispostos a arriscar suas vidas por dinheiro. Ocorre em torno de 3 combates, o player deve se sobressair contra seu adversário, sem obter qualquer ajuda externa, podendo até morrer, seu oponente pode variar entre humano, ou criatura, o prêmio é determinado pelo adm, este mesmo valor, será pago ao player após completar os três combates, a tarefa incompleta, recebe somente o pagamento pela batalha que concluiu.


Dark Hard

Dark Hard é um modo de evolução estilo Dark Souls, esse modo se baseia nas lutas contra chefes. Ao pedir para um ADM ele criará um chefe ou criatura e sua missão será derrota-lo, ao derrotar você será recompensado com as recompensas ofertadas. Calma, esse modo não é apenas isso, esse modo é extremamente difícil pelo fato que ao morrer você surgira novamente a metros do boss e a dificuldade do mesmo irá aumentar, recuperando a vida, ganhando poderes, aumentando mais a velocidade ou outros atributos. Seu personagem só poderá morrer 10x caso contrario, se morrer uma 11°, ele definidamente morre. Os ganhos desse modo variam muito de ADM.


Missões solo

Vocês pode conseguir gemas e itens principalmente com missões. Missões não tem um número ilimitados ou seja, podem ser feitas todo tempo, mas tenha empatia, os adms não tem paciência para fazer isso o tempo todo. Você pode esperar ou pedir para qualquer ADM. Um exemplo é o extermínio de monstros. Os ganhos das missões são indefinidos, varia de missão para missão. Caso você queira passar uma missão, pergunte algum ADM se é possível e se seus ganhos são permitidos.


Missões em Grupo

Vocês pode fazer além da missões solos, missões em grupos. Missões desse tipo não tem data determinada. São feitas por todos adms, seus ganhos são indefinidos mas chegam a 3.000 gemas em grupo ou por player além dos itens.


Missões da História

Alem das missões normais, terá missões que irão valer mais por serem mais difíceis, seu ganho é de máximo 10.000 gemas, além dos itens. São missões focadas na história do RPG desvendando novos mistérios, segredos, entre outras coisas.


Eventos

São algo que não afeta a história do RPG mas para divertir os players, eventos podem dar armas, objetos, ou apenas dar um clima diferente para o aspecto do RPG. Acontecem algumas vezes por mês, principalmente em festas, como natal, Halloween, dia dos namorados, entre outros, como o surgimento de uma torre cercada por monstros, tendo monstros fortes acada andar, guardando itens raros e poderosos.


Dungeons

Dungeons são cavernas como já diz o nome, com milhares de andares, salas, tuneis e etc. As dungeons estão repletas de monstros deixados por gerações. Ah inúmeras coisas dentro delas, itens, armas, maldições entre outras coisas valiosas. Um modo de conseguir Gemas é entrando nas Dungeons, terá um sistema falando melhor delas na mesma categorias. Seus ganhos são indefinidos, dependem muito dos monstros e da Dungeons.


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