Evolução

As dungeons são cavernas ou labirintos repletos de monstros, armadilhas e tesouros. Uma Dungeon normalmente é composta por salas e corredores que as conectam, podendo haver também passagens secretas, são encontradas geralmente em cavernas.O que são dungeons?

Dentro das Dungeons?
Dentro de dungeons, a gemas, supostos "itens", armas, armaduras, maldições, amuletos, e etc. São apenas encontrados no término da mesma, ou seja, apenas após matar o boss. Sua dificuldade influência nas raridades, assim sendo, portais de rank alto dão itens da sua categoria, ou seja, portal rank S da itens de 6 estrelas, e assim por diante.
Dificuldade de Dungeon.

Rank D: Portais com rank D não apresentam ameaça considera ainda fortes, são portais de baixo nível. São para novatos que apenas querem uma diversão. Não possuí muito perigo. As criaturas são de baixa estatura e fáceis de matar.
Rank C: Portais com rank C são portais iguais ao anteriores, mas possuindo uma dificuldade elevada que a rank D. Possuí criaturas capazes de enfrentar um exército de 10 homens.

Rank B: Portais de rank B já são portais perigosos. Aqui sua dificuldade aumentará drasticamente. Criaturas capazes de destruir uma pequena vila.
Rank A: Portais de rank A são a mesma coisa que portais de rank B, mas sua parcela de perigo é imensurável. Possuem criaturas capazes de devastar regiões com facilidade.
Rank S: Portais de rank S são extremante poderosos possuindo coloração avermelhada. Seu nível de ameaça é devastador, possuindo criaturas com poder o suficiente para destruir um reino em minutos.
Todos aqueles que forem mortos nas dungeons, são realmente mortos, para que isso não aconteça tenha em mente suas capacidades. Em casos raros e especiais, portais acabam mudando sua dificuldade, assim ficando mais fortes e poderosos. Em todos os casos presentes sempre resultou em mortes, isso acontece apenas em ranks acima de A, mas não é uma regra.
Monstros.

Com uma certa lógica a monstros nas dineína. São uma espécie de criaturas vindas de outros mundos, planos ou realidades. Por isso apresentam características diferente dos monstros do planeta. Cada dungeon os monstros dropão uma quantidade diferente de gemas.
- D=50 gemas
- C=100 gemas
- B=200 gemas
- A=400 gemas
- S=800 gemas

As gemas são dadas apenas aquele que finalizar a criatura, diferente do Boss que é dado a mesma quantia para todos que participarem. Rank de boss são sua quantia vezes sua quantia, ou seja:
- D=1,000 gemas
- C=2,500 gemas
- B=5,000 gemas
- A=10,500 gemas
- S=20,000 gemas
Sistema de Jogabilidade.
O sistema de jogabilidade das dungeons é simples. Dentro do lugar a várias salas, dependendo da tal poderá ter milhares. Quanto mais alto for o rank dos portais maior é o lugar. A inúmeras salas e corredores dentro dela, além disso uma certa quantidade de inimigo, os quais não podem ser classificados em uma quantidade específica. Além dos inimigos terá o Boss, ele comanda a dungeons dentro do seu salão. Após encontra o salão do Boss e mata-lo a dungeons teletransporta todos para fora. Quem ficar dentro da mesma morrerá instantaneamente.