MONTARIAS

O RPG oferece uma gama de montarias, elas são classificadas por animais que se movem através de, ou sobre, quatro tipos de ambiente: aquáticos (em ou em água), terrestres (no chão ou outra superfície, incluindo arbórea , ou árvore-moradia), fossorial (subterrâneo), e aéreos (no ar). Você pode consegui-las por uma quantia, elas são dadas através de uma ficha a onde terão todas suas informações. As mais relevante estão postas aqui.


Equinos


Cavalo

Mobilidade: Terrestre.

Velocidade: 12 cenas.

Valor: 1.500 gemas.

Descrição: Cavalos, montarias básicas do RPG. São um ótimo meio de transporte, atravessar grandes distâncias, desde que tenha alimentado bem. Em media todos os cavalos do RPG chegam na mesma velocidade.


Unicórnio

Mobilidade: Terrestre.

Velocidade: 10 cenas.

Valor: 6.000 gemas.

Descrição: Unicórnio, também conhecido como licórnio ou licorne, é um animal mitológico de Elthanor que tem a forma de um cavalo, geralmente branco, com um único chifre em espiral. 


Pesadelo

Mobilidade: Terrestre.

Velocidade: 10 cenas.

Valor: 6.000 gemas.

Descrição: O pesadelo, ou corcel do inferno, é uma criatura que costuma ser enviada por entidades malignas para servir como montaria profana para um algoz.


Hipocampos

Mobilidade: Aquático.

Velocidade: 10 cenas.

Valor: 6.000 gemas.

Descrição: O Hipocampo é originário dos mares do sul, possui a cabeça e as patas dianteiras de cavalo e o rabo e as patas traseiras de um peixe gigantesco.


Aves

Chicken Leg

Mobilidade: Terrestre.

Velocidade: 12 cenas.

Valor: 3.000 gemas.

Descrição: Chicken Leg, também conhecido como Cockatrice, é um monstro montável. Este pequeno monstro ataca balançando a cauda. Também pode correr contra os oponentes. Apesar de não possuir asas a mesma é conhecida como uma por ser um ancestral das galinhas. É uma ave muito grande e parruda, além de extremamente cabeçuda. Tem o corpo recoberto por escamas cor-de-rosa, não possui asas e seus pés têm um único dedo cada um. Possui uma cauda musculosa com a qual desfere ataques poderosos.


Chocobo ou Peco Peco

Mobilidade: Terrestre.

Velocidade: 11 cenas.

Valor: 5.000 gemas.

Descrição: Montarias adoráveis, e Muito engraçadas, eles não voam mas correm tão rápido como os cavalos, eles são bastante grandes. Esses duas Aves tem a mesma aparência porém tem Colorações diferentes ( Sendo o Chocobo Amarelo e o Peco Peco Colorido).


Mamíferos

Ursos

Mobilidade: Terrestre.

Velocidade: 16 cenas.

Valor: 2.000 gemas.

Descrição: São ótimas, montarias principalmente em lugares frios, é claro que não são tão rápidos como Cavalos ou voam como Grifos mais, tem uma estrema força


Blacetauro

Mobilidade: Terrestre.

Velocidade: 14 cenas.

Valor: 5.000 gemas.

Descrição: Montarias robustas de uma força tremenda utilizadas em caminhadas frias como ursos, obedientes e fiéis, porém com um nível temperamental estável(comparando com a de um urso). Podem suporta raças pesadas como a de um Selvagem, além de sua já mencionada força capaz de quebrar portões de madeira.


Presas Brancas

Mobilidade: Terrestre.

Velocidade: 13 cenas.

Valor: 3.000 gemas.

Descrição: Um gigante lobo, rápido, voraz e leal. São uma raça criada em cativeiro desde o surgimento do homem. Possuem esse tamanho pela hierarquia animal, os Presas estão acima dos lobos no rank da genética, sendo mais fortes, mais ágeis e mais inteligentes.


Grifos

Mobilidade: Terrestre e Aéreo.

Velocidade: 9 cenas.

Valor: 15.000 gemas.

Descrição: Grifo é uma criatura lendária alada de Elthanor com cabeça e asas de águia e corpo de leão. São criados livres mas utilizados como meio de transporte para os Elthanorences.


Xayura

Mobilidade: Terrestre e Aéreo.

Velocidade: 9 cenas.

Valor: 15.000 gemas.

Descrição: São parentes distantes dos grifos de Elthanor, são uma versão criada por Anivia que foi dado de presente ao povo de Forgistoj. Ele e seus filhos guardam o Coração da Fornalha. Além disso, são apenas amigáveis com o povo de Forgistoj. Possuem o tamanho de um Grifo.


Rinocerontes

Mobilidade: Terrestre.

Velocidade: 15 cenas.

Valor: 4.000 gemas.

Descrição: São Os Rinocerontes são grandes mamíferos, que vivem na parte sul do continente. Atualmente, existem cinco espécies distribuídas em quatro gêneros. São capazes de destruir enormes estruturas de concreto com seu chifre bastante resistente.


Repteis

Lagartos

Mobilidade: Terrestre.

Velocidade: 9 cenas.

Valor: 11.000 gemas.

Descrição: Gigantes lagartos de montaria são originalmente das terras desertas de Mawold. Os lagartos são extremamente rápidos e além de poderem escalar paredes tem grande força em sua mandíbula ( existem alguns lagartos de espécie camaleão). Diferente dos grifos o lagarto não pode voar mas pode dar pulos de até 200 metros e cair sem se machucar, se ele pular mais alto que isso pode acabar se ferindo ou até morrendo se ultrapassar demais. Os Lagartos podem sobreviver em qualquer lugar do mundo.


Aracnídeos

Escorpião Gigante

Mobilidade: Terrestre.

Velocidade: 5 cenas.

Valor: 21.000 gemas.

Descrição: Feras domadas pelos nômades do deserto (além de gigante pode ser de um tamanho normal para raças minusculas) Seu poderoso ferrão possui um veneno terrível capaz de deixar a vitima paralisada de dor ou até mesmo leva-la a morte.


Aquáticos

Sjard

Mobilidade: Aquático e Terrestre.

Velocidade: Aquático 11 cenas. / Terrestre  14 cenas.

Valor: 6.000 gemas.

Descrição: O Sjard é uma criatura híbrida de Urso e Baleia Orca nativa do continente de Elthanor, possui o corpo todo marcado de pelos na cor das baleias e é muito bom no nado.


Manta Javali

Mobilidade: Aquático.

Velocidade: 10 cenas.

Valor: 3.500 gemas.

Descrição: Uma Manta ou Arraia bem maior que as outras, suporta até 3 pessoas em suas costas e apresenta um par de presas enormes que ela pode usar para morder inimigos. Usada principalmente pelos mercadores para atravessar os oceanos devido a sua capacidade de carregar muitas coisas. Apresenta um grande ferrão na sua calda que causa muita dor nos feridos.

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