TRABALHO

Para começar em uma profissão, você terá que procurar o mais especializado nela, um mestre que esteja sendo interpretado por um ADM do grupo (Exceções: matador, assassino, alquimista e ladrão). Então pronto, você trabalha nela. É claro que estas aqui não são as únicas. Profissões civis são muito variadas. Se estiverem dentro do contexto, serão aceitas. Você pode escolher também não ter nenhuma profissão, e apenas vagar por aí, vivendo aventuras. Após ser aceito seu pedido estará disponível o "Ganho de 30 linhas", são cenas que você pode fazer que necessariamente terá que conter uma ação de 30 linhas ou mais na área que esse trabalho se específica. Um exemplo: matador, terá que fazer uma cena de 30 linhas matando alguém. Você só poderá fazer 3 vezes ao dia e não poderá mais trabalhar em outra profissão ou deserdar.


Ninja Médico

São especialistas no tratamento médico e uso de técnicas médicas para curar os outros. Tornar-se um Ninja Médico requer inteligência. O médico é treinado para evitar se machucar de alguma forma, pela razão de que, se eles estão feridos, então não haveria ninguém para curar os outros membros de sua equipe. Iryō-nins fazem uso da Técnica da Palma Mística - uma técnica utilizada para curar companheiros e também pode ser utilizada em cirurgia. Que lhes permite fazer incisões precisas e, em seguida, funciona como um meio para curar uma ferida. Para ferimentos mais graves, múltiplos médicos podem combinar seus esforços com técnicas como o Chikatsu Saisei no Jutsu que usa uma parte do próprio corpo do paciente, como um meio para ajudar no processo de cura. Área ninja médica, recebem equipamentos com bolsas de médicos, a fim de transportar suprimentos médicos, bem como as suas armas regulares. Você poderá curar outras pessoas de ferrimentos não letais até adquirir as habilidades de um ninja medico, leva aproximadamente 4 turnos para curar por completo. Sendo um Ninja medico você terá a liberdade de compra os jutsus médicos disponíveis em uma aba dessa mesma parte.

Requisitos:

  • Ser de uma aldeia

Restaurador de relíquias

Profissão exclusiva para player, ou seja, não existe NPCs. É um trabalho exclusivo que não deve impostos a loja do RPG ou a qualquer lugar, mas tbm não recebem igual os demais trabalhos, apenas pela restauração em si. São capazes de restaurar as relíquias pelos preços exercido no sistema, cada relíquia demora uma quantidade de tempo, assim como é necessário 5k para restaura-la tbm é necessário 5 horas para tal serviço(seus preço são a quantidade de horas necessárias), isso significa que o personagem que estará encarregado de fazer tal ação terá de ficar ausente das cenas até o término do período, isso em tempo real, não do RPG.


Alquimista

Descrição: Tudo é vivo, e tudo tem a sua própria inteligência. A alquimia é a arte que estuda a vida por trás do que muitos consideram "inanimado": plantas e pedras, e como elas se relacionam e alteram com a própria vida dos demais seres. A alquimia ensina o praticante a alterar o processo metabólico do corpo: mudar a forma que própria natureza huma na funciona, infundindo-a com partes da natureza de outras vidas. Sendo um Alquimista você será capaz unicamente capaz de comprar os matérias das poções e fazer sem precisar de algum especialista no ramo. Não, você não precisa vender as poções após serem feitas, apenas será necessário comprar os ingredientes. Não será permitido criar poções sem ter antes comprado os matérias da loja. Você não recebe dinheiro por isso, apenas se algum NPC ou player precisar que seja feito uma poção.


Mineiro:

Ganhos de trabalho: 500

Descrição: O Minerador é capaz de detectar e coletar minérios, espalhados pelo mundo, além de ser capaz de derreter o minério em barras de metal, mas não é capaz de trabalha-las.


Coureiro:

Ganhos de trabalho: 200+500 caso trabalhe elas.(precisa de mais 10 linhas além das 30 para trabalhar elas)

Descrição: O Coureiro utiliza couro para criar armaduras de couro e eventualmente criar armaduras de malha. Você também poderá retirar a pele de alguns inimigos mortos (normalmente de animais, dragões e alguns humanoides. Só será aprovada a pele de dragões caso aconteça uma missão em que um foi morto.) Você não necessariamente precisa trabalhar o couro, poderá vende-lo para mais ganhos. Após trabalhar ou se quiser vende-los, faça outra ação na mesma cena em que vende elas para algum vendedor. [aviso: só será aprovada se tiver coerência. Só é aceito 3 couros por cena.).


Mercenário:

Ganhos de trabalho: 500

Descrição: Ou caçadores de recompensas, são pessoas que fazem tudo por dinheiro. Missões são como respirar para eles. Recebem bastante gemas em missões onde precisam recuperar pessoas, itens ou matar inimigos. Os mercenários quase sempre agem do lado do bem, mas sua bondade pode variar.


Assassino:

Ganhos de trabalho: 500

Descrição: São como os mercenários, mas matam por prazer e recompensas ao mesmo tempo. Recebem uma grande quantia de gemas quando completam uma missão da maneira correta.


Ladrão:

Ganhos de trabalho: 500

Descrição: São agentes furtivos que geralmente trabalham em guildas. Seus objetivos são quase sempre roubar itens ou assaltar lojas. Quando fazem da maneira certa podem receber um bônus alto de gemas.


Herói:

Ganhos de trabalho: 500

Descrição: São a ultima esperança de um rei ou governante. Sempre que alguém poderoso está em apuros, chamam os heróis para resgatá-lo. As recompensas são sempre muito boas, mas será que você irá aguentar a pressão?


Matador:

Ganhos de trabalho: 500

Descrição: São pessoas terríveis que sempre matam por prazer. Suas únicas recompensas nas missões que participam são as que estão ao lado do morto. Se você pretende ser um matador, um aviso importante... Heróis e soldados irão lhe caçar em todos os lugares.


Soldado:

Ganhos de trabalho: 1.000 gemas.

Descrição: Protegem uma diretriz. Sempre preferem morrer ao invés de deixar seu objetivo falhar. São o braço direito dos reis e governantes. Suas recompensas nem sempre são boas, mas são úteis, pois vêm direto das mãos dos reis.


Servo do rei:

Ganhos de trabalho: 2.000 gemas

Descrição: Um servo pessoal do rei conhecido como égide real. Cuida de negócios internos do rei e protegem o mesmo. Suas recompensas em missões são ótimas, mas é uma profissão difícil de conseguir.


Ferreiro: 

Ganhos de trabalho: 500 gemas

Descrição: O Ferreiro utiliza metais para criar armaduras de malha e eventualmente criar armaduras completas (Plate). O Ferreiro pode ainda criar armas poderosas. Dependendo do trabalho você podem ser colocados no site para venda, os ganhos vão todos para os personagens.


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